QuickSnipe 插件 使用教程
本教程将指导您如何使用基于QuickSnipe插件 ,该框架根据自身喜好设计,提供了便捷的买入与卖出功能切换。
所有功能都需要 添加商品设置价格信息后 才可使用。文章源自助手阿喜-https://zsaxi.com/5146
使用前,确认安装这三个插件 ChocolateBar , BugSack , !BugGrabber文章源自助手阿喜-https://zsaxi.com/5146
否则可能无法正常打开本插件文章源自助手阿喜-https://zsaxi.com/5146
上架数量与堆叠数,现已禁止滚轮调整数量。文章源自助手阿喜-https://zsaxi.com/5146
邮件配置 独立放在 mails.lua,避免更新会丢失数据,更新的时候无需替换此文件。文章源自助手阿喜-https://zsaxi.com/5146
界面 窗口会在 打开拍卖行后显示
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按钮介绍:文章源自助手阿喜-https://zsaxi.com/5146
添加: 打开添加窗口文章源自助手阿喜-https://zsaxi.com/5146
导出:根据 模式选择 导出 买入或者卖出商品的名字,供 第三方软件 自动输入 使用。文章源自助手阿喜-https://zsaxi.com/5146
录制设置: 第三方软件 自动输入 使用, 点击后 可勾选里面的 调试输出,显示调试信息。
刷新异常:显示异常的时候点一下,第一次使用点一下初始化数据。
收件更新:刷新你刚才设置的 付费取信配置信息
收件间隔: 自动返回取信使用 第三方软件
分类选择:解决列表过长问题,只选中 选中分类商品
自动焦点:使用第三方软件,输入物品名称, 自行解决。
更多设置:
- 快速上架: 搜索的时候,直接把背包物品放在 卖出栏位 如有
- 自动分解:FM专业自动分解 背包 未绑定装备 (第三方软件)
- 自动取消:发现低价 自动取消自己物品
- 取消即取件: 取消物品后,立即去邮箱取信,需要设置 取件频率,取消几次取件一次(第三方软件)
- 自动上马: 取件来回是否上马 第三方软件
- 语音播报:是否语音提醒 上下架 取消
- 现实卖家:买入的时候 是否打印卖家信息
- 必须首位:卖货时是不是必须要保持第一个
- 立即补货:如果背包有足够物品,卖出商品后,立即加入把售出物品加入列队。
- 一键输出 : 已实现,按住SHIFT 连续按F11 即可 勾选后,SHIFT+左击 右击 功能失效, 自动焦点 失效
- 付费取信:是否使用付费取信,如果需要使用,需要设置 邮件 配置 往下看
- 取件频率:1,2,3,4,5,10,15,20 可选。默认1
- 拍卖行错误等待,提示内部错误,或者无法搜索,shift+F11 一键操作时,将会在指定时间后,重载界面。
运行模式:
只买入: 只执行买入动作,根据设置的扫货价格信息买入物品。
只卖出:只执行卖出动作,根据设置的卖货/制作信息 卖货生产信息
买与卖:同时执行上面两种
第一步:添加商品
鼠标点击背包中的物品,移动到添加窗口上,会自动填写,物品名称与物品ID,如果没有正确填写 插件会异常。
上架数量: 你要上架的次数,
堆叠: 你每次上架的数量,如果物品不够了,会按照当前物品数量上架。
制作数量:需要制作的数量
扫货价:买入价格,或者上架的时候发现低价,并且商品勾选了 【是否买入】【是否出售】两个选项,则自动买入低于这个价格的物品。
成本价:当前最低价,低于这个价格 不上架。
默认价:如果拍卖行没这个物品,按照这个价格上架,如果有千金党,也按照这个价格上架。(可能无法正常上架,还没遇到这个情况)
下架排名:高于这个排名的下架。
是否购入: 是否要买入商品
是否出售:是否要卖出商品
是否竞价:没写这个功能,占用资金
自动下架:这个商品是否启用自动下架(需要大开关,自动取消 勾选上)
是否制作:库存不够时,是否制作商品,根据制作数量判断,如果制作数量是1,背包保持1库存(目前已测试:铭文,FM),背包事件刷新速度问题,可能会多做。
添加:点击后添加商品,关闭添加窗口
连续添加:点击后添加商品,不关闭添加窗口
导入雕文:点击后添加背包中雕文商品,不关闭添加窗口
导入附魔:点击后添加背包中附魔商品,不关闭添加窗口(没有FM号,不工作)
导入背包:点击后添加背包中所有未绑定的物品,不关闭添加窗口
忽略无库存: 导入添加的时候没库存的不出售
第一步:切换买入/卖出模式/买与卖 (手动模式下)
框架的核心功能之一是允许您自由切换右键操作的目标。只需在设置中选择“只买入”或“只卖出”模式,右键点击游戏内商品的功能便会相应改变。
- 选择“买入”:SHIFT+右键点击商品执行购买操作。
- 选择“卖出”:SHIFT+右键点击商品执行出售操作,下架。
- 选择“买卖”:SHIFT+右键点击商品执行买入或出售操作或下架操作(如果当前有低于扫货价商品,买入反之卖出)。
通过此设置,您可以快速适应不同的交易场景,无需反复调整复杂设置。
如果需要卖出动作,还需要勾选“快速上架”
第三方指的的,使用三方软件,自动按键控制输入商品名称,勾选后将会在自动定位输入框焦点。
第二步:在买入模式下,设置商品购买限价
当您处于“买入”模式时,可以按以下步骤为特定商品设置最高购买价格(扫货价),确保交易符合您的预算。
- 添加监控商品:
- 点击框架上的“添加”按钮。
- 手动输入商品名称与商品ID。
- 快捷操作:您也可以直接从游戏背包中将对应物品拖拽至框架内,系统将自动填充该物品的名称与ID。
- 设置价格与启用购买:
- 在“扫货价”字段中,填入您愿意支付的最高单价。
- 勾选“是否购入”选项,以激活对此商品的监控与自动购买功能。
- 价格单位说明:价格设置单位为金币(G),并支持精确到银币(Y)的数值。
- 执行购买操作:
- 当框架处于“只买入模式”时:
- 按住Shift键并左键单击游戏内商品:触发物品搜索。
- 按住Shift键并右键单击商品:执行买入操作。系统将自动购买单价不高于您所设“扫货价”的物品。
- 当框架处于“只买入模式”时:
第三步:在卖出模式下,无限价限制
当您处于“卖出”模式时。需要勾选 更多功能-->更多设置-->快速上架
- 执行卖出操作:
- 当框架处于“只卖出模式”时:
- 按住Shift键并左键单击游戏内商品:触发物品搜索。
- 按住Shift键并右键单击商品:触发卖出,默认当前最低价-1c。
- 扫货价:如果需要扫货,填写最高买入价,买入不高于此价格物品
- 成本价:如果需要卖货,填写最低价格,不低于此价格卖出。
- 取消:如果发现低价,并且设置了下架信息,则自动下架
- 当框架处于“只卖出模式”时:
第四步:在买与卖模式下
同时执行 买入与卖出的逻辑
第五步:付费取信设置与邮件配置
打开 mails.lua 文件
更新: 独立取件按钮,方便取出材料,现在可精准控制材料。测试了是这样的,有问题再说
如果付费取信的物品是:草药/金属和矿石皮革
会触发 Caoyao信息: 价格根据自己需求修改,单位是 金(G)数量是 1,的价格
如果付费取信的物品是:护甲/武器
会触发 Zhuangbei 信息:Armor是护甲 Weapon 是武器
价格根据自己需求修改,单位是 金(G)数量是 1,的价格 根据装备品质。蓝绿装 [2] 绿装 [3] 蓝装 [4] 紫装
Cailiao 分配,这里按照 雕文 设置的限制,当然如果取件速度太快了,可能无法准确限制。
邮件里有某个材料,命中比如 海洋墨水,背包里有21个,但是这封邮件里是20个,不取出,如果设置的是 40上限,自己有19个,邮件有20个,取出。
代码位置:搜关键字:付费取信设置,此处可根据自己需求修改信息。
修改后保存文件!!点击框架上的【收件更新】按钮刷新你刚才设置的 付费取信配置信息,否则还是老的信息
local MailConfig = {
Caoyao = { -- 收货 矿 草 皮
["蛇信草"] = {price = 0.9},
["冰棘草"] = {price = 0.9},
["巫妖花"] = {price = 0.9},
["金苜蓿"] = {price = 0.45},
["丹卷"] = {price = 0.45},
["死亡荨麻"] = {price = 0.45},
["塔兰德拉的玫瑰"] = {price = 0.45},
["泰坦神铁矿石"] = {price = 2.45},
["萨隆邪铁矿石"] = {price = 0.8},
["北地皮"] = {price = 0.40},
["极地毛皮"] = {price = 3.0},
},
Zhuangbei = { -- 收货 Armor护甲,Weapon武器 蓝绿装 [2] 绿装 [3] 蓝装 [4] 紫装
Armor ={
["70"] = {[2] = 2 , [3] = 3 , [4] = 20},
["71"] = {[2] = 2 , [3] = 3 , [4] = 20},
["72"] = {[2] = 2 , [3] = 3 , [4] = 20},
["73"] = {[2] = 2 , [3] = 3 , [4] = 20},
["74"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["75"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["76"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["77"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["78"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["79"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["80"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
},
Weapon ={
["70"] = {[2] = 2 , [3] = 3 , [4] = 20},
["71"] = {[2] = 2 , [3] = 3 , [4] = 20},
["72"] = {[2] = 2 , [3] = 3 , [4] = 20},
["73"] = {[2] = 2 , [3] = 3 , [4] = 20},
["74"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["75"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["76"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["77"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["78"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["79"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["80"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
}
},
Cailiao = { -- 材料配置,比如某个材料携带上限和下限
["虚灵墨水"] = { max = 40},
["海洋墨水"] = { max = 40},
["普通的羊皮纸"] = { max = 40},
["坚韧羊皮纸"] = { max = 40},
["轻羊皮纸"] = { max = 40},
},
}
总结与提示
本新增框架通过简化的右键模式切换和直观的限价设置,大幅提升了手动交易的效率和可控性。建议初次使用时,先添加少量商品进行测试,熟悉操作流程后再应用于大批量交易。