QuickSnipe 插件 使用教程
本教程将指导您如何使用基于QuickSnipe插件 ,该框架根据自身喜好设计,提供了便捷的买入与卖出功能切换。
所有功能都需要 添加商品设置价格信息后 才可使用。文章源自助手阿喜-https://zsaxi.com/5146
使用前,确认安装这三个插件 ChocolateBar , BugSack , !BugGrabber,方便调试遇到的报错文章源自助手阿喜-https://zsaxi.com/5146
上架数量与堆叠数,现已禁止滚轮调整数量。文章源自助手阿喜-https://zsaxi.com/5146
邮件配置 独立放在 mails.lua,避免更新会丢失数据,更新的时候无需替换此文件。文章源自助手阿喜-https://zsaxi.com/5146
此插件仅为解决减少因价格输错而不必要的损失而创建,请勿滥用。文章源自助手阿喜-https://zsaxi.com/5146
界面 窗口会在 打开拍卖行后显示
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导入导出
导出数据:导出 当前分组 信息,给其它窗口导入
导入数据:导入 之前导出的分组数据
导出所有:导出所有分组数据以及设置
导入所有:导入所有分组数据以及设置
按钮介绍:
添加: 打开添加窗口
导出:根据 模式选择 导出 买入或者卖出商品的名字,方便检查数据。
刷新异常:显示异常的时候点一下,第一次使用点一下初始化数据。
收件更新:刷新你刚才设置的 付费取信配置信息
分类选择:解决列表过长问题,只选中 选中分类商品
更多设置:
- 快速上架: 搜索的时候,直接把背包物品放在 卖出栏位 如有
- 自动取消:发现低价 自动取消自己物品
- 自动取件:打开邮箱后,自动取件,会自动关闭邮箱 (F8) 或点击按钮,不会关闭
- 考虑手续费:输入的成本,是否再考虑5%的 拍卖行手续费
- 语音播报:是否语音提醒 上下架 取消
- 取消语音:是否播报 取消提醒
- 上架语音:是否播报 上架提醒
- 可购语音:是否播报 购入提醒
- 卖出语音:是否播报 卖出提醒
- 显示卖家:买入的时候 是否打印卖家信息
- 必须首位:卖货时是不是必须要保持第一个
- 立即补货:如果背包有足够物品,卖出商品后,立即加入把售出物品加入列队。
- 付费取信:是否使用付费取信,如果需要使用,需要设置 邮件 配置 往下看
- 取消优先:如果遇到需要取消的物品,是先上架了再取消,还是先取消了再上架,前者可能会多上一个,如果没货获取到销售列表。
- 操作间隔:增加操作间隔,避免快捷键操作时,速度太快导致异常。
- 取件间隔:自动取出邮件时候 ,间隔时间
- 清空销量:清空销量统计
- 我要钓鱼:对指定商品进行钓鱼操作,摆放 吃货价格,数量 1
- 鱼饵频率:最短的上架时间,统计单个物品,如果不存在被买走后,最短的间隔时间
- 不吃鱼饵:不买入指定堆叠数以下的物品。
- 鱼饵数量:设置不吃鱼饵的指定堆叠数,不包含这个数值
- 鱼饵金额:当鱼饵单价大于这个金额时候,不满足数量也买入。
- 鱼饵排名:当有大量小于指定堆叠数的商品,买入指定排名以外商品。
- 分解窗口:显示分解窗口(窗口可勾选,分解,选矿,研磨,墨水) (分解按钮绑定快捷键F7)
- 同步成本:全局扫描后,点击按钮,根据设置的材料分组信息, 更新 例如 雕文,FM卷轴的制作成本。并显示在 成本价
运行模式:
选中你需要使用的方式,选择 SHIFT+鼠标点击或快捷键
F10 : 使用命令模拟查询物品信息,但是有操作间隔,大约8-10秒才能查询一次。
F6: 手动输入 一个商品名称,然后根据设置的价格信息,按F6后 自动执行对应买入卖出等操作。
买入:只执行买入动作,根据设置的扫货价格信息买入物品。
卖出:只执行卖出动作,根据设置的卖货/制作信息 卖货生产信息
可以同时勾选。
第一步:添加商品
鼠标点击背包中的物品,移动到添加窗口上,会自动填写,物品名称与物品ID,如果没有正确填写 插件会异常。
上架数量: 你要上架的次数,
堆叠: 你每次上架的数量,如果物品不够了,会按照当前物品数量上架。
制作数量:需要制作的数量
扫货价:买入价格,或者上架的时候发现低价,并且商品勾选了 【是否买入】【是否出售】两个选项,则自动买入低于这个价格的物品。
成本价:当前最低价,低于这个价格 不上架。
默认价:如果拍卖行没这个物品,按照这个价格上架,如果有千金党,也按照这个价格上架。(可能无法正常上架,还没遇到这个情况)
下架排名:高于这个排名的下架。
是否购入: 是否要买入商品
是否出售:是否要卖出商品
是否竞价:没写这个功能,占用资金
自动下架:这个商品是否启用自动下架(需要大开关,自动取消 勾选上)
是否制作:库存不够时,是否制作商品,根据制作数量判断,如果制作数量是1,背包保持1库存(目前已测试:铭文,FM),背包事件刷新速度问题,可能会多做。
添加:点击后添加商品,关闭添加窗口
连续添加:点击后添加商品,不关闭添加窗口
导入雕文:点击后添加背包中雕文商品,不关闭添加窗口
导入附魔:点击后添加背包中附魔商品,不关闭添加窗口(没有FM号,不工作)
导入背包:点击后添加背包中所有未绑定的物品,不关闭添加窗口
忽略无库存: 导入添加的时候没库存的不出售
第一步:切换买入/卖出模式/买与卖 (手动模式下)
框架的核心功能之一是允许您自由切换右键操作的目标。只需在设置中选择“只买入”或“只卖出”模式,右键点击游戏内商品的功能便会相应改变。
- 选择“买入”:SHIFT+右键点击商品执行购买操作。
- 选择“卖出”:SHIFT+右键点击商品执行出售操作,下架。
- 选择“买和卖”:SHIFT+右键点击商品执行买入或出售操作或下架操作(如果当前有低于扫货价商品,买入反之卖出)。
通过此设置,您可以快速适应不同的交易场景,无需反复调整复杂设置。
如果需要卖出动作,还需要勾选“快速上架”
第二步:在买入模式下,设置商品购买限价
当您处于“买入”模式时,可以按以下步骤为特定商品设置最高购买价格(扫货价),确保交易符合您的预算。
- 添加监控商品:
- 点击框架上的“添加”按钮。
- 手动输入商品名称与商品ID。
- 快捷操作:您也可以直接从游戏背包中将对应物品拖拽至框架内,系统将自动填充该物品的名称与ID。
- 设置价格与启用购买:
- 在“扫货价”字段中,填入您愿意支付的最高单价。
- 勾选“是否购入”选项,以激活对此商品的监控与自动购买功能。
- 价格单位说明:价格设置单位为金币(G),并支持精确到银币(Y)的数值。
- 执行购买操作:
- 当框架处于“只买入模式”时:
- 按住Shift键并左键单击游戏内商品:触发物品搜索。
- 按住Shift键并右键单击商品:执行买入操作。系统将自动购买单价不高于您所设“扫货价”的物品。
- 当框架处于“只买入模式”时:
第三步:在卖出模式下,无限价限制
当您处于“卖出”模式时。需要勾选 更多功能-->更多设置-->快速上架
- 执行卖出操作:
- 当框架处于“只卖出模式”时:
- 按住Shift键并左键单击游戏内商品:触发物品搜索。
- 按住Shift键并右键单击商品:触发卖出,默认当前最低价-1c。
- 扫货价:如果需要扫货,填写最高买入价,买入不高于此价格物品
- 成本价:如果需要卖货,填写最低价格,不低于此价格卖出。
- 取消:如果发现低价,并且设置了下架信息,则自动下架
- 当框架处于“只卖出模式”时:
第四步:在买与卖模式下
同时执行 买入与卖出的逻辑
第五步:钓鱼
勾选【我要钓鱼】后,设置钓鱼鱼饵金额,鱼饵数量,频率,排行,不吃鱼饵。
如果没勾选【不吃鱼饵】会买入任意低于 扫货价格的对应物品。
例如,设置频率,1 会间隔1分钟。期间被买走,不上架,如果物品还存在,不上架
设置鱼饵数量,数量少于这个数值,视为鱼饵,不买入或根据排行/金额买入
设置鱼饵金额:例如,设置2(G) 单位 金。
设置 虽然这个物品小于指定数量,但是价值较高,同样买入
设置排行,虽然这个商品堆叠数小于设置值,但是已经有足够的鱼饵,也买入。
第六步:付费取信设置与邮件配置
打开 mails.lua 文件
更新: 独立取件按钮,方便取出材料,现在可精准控制材料。测试了是这样的,有问题再说
如果付费取信的物品是:草药/金属和矿石皮革
会触发 Caoyao信息: 价格根据自己需求修改,单位是 金(G)数量是 1,的价格
如果付费取信的物品是:护甲/武器
会触发 Zhuangbei 信息:Armor是护甲 Weapon 是武器
价格根据自己需求修改,单位是 金(G)数量是 1,的价格 根据装备品质。蓝绿装 [2] 绿装 [3] 蓝装 [4] 紫装
Cailiao 分配,这里按照 雕文 设置的限制,当然如果取件速度太快了,可能无法准确限制。
邮件里有某个材料,命中比如 海洋墨水,背包里有21个,但是这封邮件里是20个,不取出,如果设置的是 40上限,自己有19个,邮件有20个,取出。
代码位置:搜关键字:付费取信设置,此处可根据自己需求修改信息。
修改后保存文件!!点击框架上的【收件更新】按钮刷新你刚才设置的 付费取信配置信息,否则还是老的信息
local MailConfig = {
Caoyao = { -- 收货 矿 草 皮
["蛇信草"] = {price = 0.9},
["冰棘草"] = {price = 0.9},
["巫妖花"] = {price = 0.9},
["金苜蓿"] = {price = 0.45},
["丹卷"] = {price = 0.45},
["死亡荨麻"] = {price = 0.45},
["塔兰德拉的玫瑰"] = {price = 0.45},
["泰坦神铁矿石"] = {price = 2.45},
["萨隆邪铁矿石"] = {price = 0.8},
["北地皮"] = {price = 0.40},
["极地毛皮"] = {price = 3.0},
},
Zhuangbei = { -- 收货 Armor护甲,Weapon武器 蓝绿装 [2] 绿装 [3] 蓝装 [4] 紫装
Armor ={
["70"] = {[2] = 2 , [3] = 3 , [4] = 20},
["71"] = {[2] = 2 , [3] = 3 , [4] = 20},
["72"] = {[2] = 2 , [3] = 3 , [4] = 20},
["73"] = {[2] = 2 , [3] = 3 , [4] = 20},
["74"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["75"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["76"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["77"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["78"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["79"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["80"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
},
Weapon ={
["70"] = {[2] = 2 , [3] = 3 , [4] = 20},
["71"] = {[2] = 2 , [3] = 3 , [4] = 20},
["72"] = {[2] = 2 , [3] = 3 , [4] = 20},
["73"] = {[2] = 2 , [3] = 3 , [4] = 20},
["74"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["75"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["76"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["77"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["78"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["79"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
["80"] = {[2] = 5 , [3] = 6 , [4] = 30},
}
},
Cailiao = { -- 材料配置,比如某个材料携带上限和下限
["虚灵墨水"] = { max = 40},
["海洋墨水"] = { max = 40},
["普通的羊皮纸"] = { max = 40},
["坚韧羊皮纸"] = { max = 40},
["轻羊皮纸"] = { max = 40},
},
}
总结与提示
本新增框架通过简化的右键模式切换和直观的限价设置,大幅提升了手动交易的效率和可控性。建议初次使用时,先添加少量商品进行测试,熟悉操作流程后再应用于大批量交易。